antiker Ringhat einen neuen Patch und geht das Balance-Problem in großem Stil an. Die Liste der Anpassungen ist nicht nur lang, sondern wartet auch mit einer tollen Neuerung auf: Neben den allgemeinen Balance-Änderungen wurde die Balance im PvP separat angepasst, was aber weder Singleplayer noch Koop betrifft.
Dies ist in Version 1.07
Es geht darum:Sie können jetzt den neuen Patch herunterladen und Elden Ring freischaltenVersion 1.07aktualisieren. Die größte Änderung wird seinDeSoftwarebeschrieben mit:
Eine separate Schadensskalierung für PvP wurde hinzugefügt.
Das bedeutet, dass bei einem Duell gegen andere Spieler die Schadensskalierung vom einzelnen Spieler abweichen kann. Das Feature umfasst Waffen, Fähigkeiten und Zaubersprüche und wird in Zukunft verwendet, um diese Gegenstände unabhängig von Einzelspieler und Koop anzupassen. Einige Änderungen wurden bereits vorgenommen.
Zum Beispiel wurden bis auf wenige Ausnahmen fast alle Ashes of War im PvP generft. Einige Beschwörungen wie Drachenfeuer wurden ebenfalls gezähmt. Andererseits wurde der Standschaden für normale Angriffe aller Waffen erhöht. Fernkampfwaffen sind ausgenommen.
Außerdem wurden allgemeine Balance-Anpassungen vorgenommen.und dies wirkt sich sowohl auf das Einzelspieler-Erlebnis als auch auf alle Aspekte des Mehrspieler-Spiels aus. Zum Beispiel wurde der Positionsschaden von zweihändigen normalen Angriffen, Hämmern, großen Hämmern und anderen großen Waffen erhöht.
Zaubersprüche und Beschwörungen sowie Waffenfähigkeiten wurden nicht von allgemeinen Einstellungen für alle Spielmodi verschont. Hier wurde einiges geschraubt, nicht nur bei der Angriffsstärke, sondern beispielsweise auch beim Verbrauch von FP (Mana), der Ortung des Ziels oder der Nutzung aus der Bewegung.
Zu guter Letzt wurden wieder einige Bugs behoben.Beispielsweise gab es einen Fehler, der Sie daran hinderte, bestimmte Gegenstände am Ende des Spiels zu erhalten.
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Patchnotizen für exklusive PvP-Anpassungen
- Erhöhte Ausdauer-Angriffskraft im PvP für alle Angriffe gegen abgeschirmte Feinde, mit Ausnahme von Fernkampfwaffen.
- Verbesserte Schadensbalance im PvP für den normalen Angriff jeder Waffe, mit Ausnahme von Fertigkeiten und Fernkampfwaffen.
- Bis auf wenige Ausnahmen wurde die Macht von Ashes of War im PvP auf ganzer Linie reduziert.
- Die Macht der folgenden Verzauberungen im PvP wurde reduziert:
- Drachenfeuer / Flamme von Agheel / Atem von Glintstone / Atem von Glintstone von Smarag / Fauler Atem / Zerfall von Ekzykes / Dracheneis / Nebel von Borealis / Unerträgliche Raserei
Patchnotes für allgemeine Einstellungen
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden bei Verwendung von zweihändigen normalen Angriffen.
- Die Geschwindigkeit einiger Kolossalschwert-Angriffe wurde erhöht.
- Die Geschwindigkeit und Treffererkennung der Hock- und Rollangriffe von Colossal Sword wurden reduziert.
- Die Geschwindigkeit einiger kolossaler Waffenangriffe wurde erhöht.
- Verringerte Abklingzeit für Kolossalschwerter und Kolossalwaffen, mit Ausnahme von Sprungangriffen, Angriffen mit zwei Waffen und Angriffen während der Fahrt.
- Der Gleichgewichtsschaden von Hämmern, großen Hämmern und einigen kolossalen Waffen wurde erhöht.
- Erhöhte Deckungsdurchdringung für die folgenden Waffen:
- Foice do Celebrante / Nox Flowing Sword / Shotel / Eclipse Shotel / Vulgary Militia Shotel / Foice / Grave Scythe / Halo Scythe / Winged Scythe
- Die Gleichgewichtsrate einiger Angriffe wurde für die folgenden Waffen erhöht:
- Großschwerter / Kolossalschwerter / Gebogene Großschwerter / Großäxte / Großhämmer / Großspeere / Hellebarden
- Bis auf wenige Ausnahmen wurde die Balance aller Rüstungen erhöht.
- Die Effekte von Großschild-Talisman und Hammer-Talisman wurden erhöht.
- Einige Effekte des Schildes des Gelehrten, der Fähigkeit Barrikadenschild und des Gegenstands Schildfett wurden wie folgt angepasst.
- Die Effekte auf Schilde mit geringer Schutzverstärkung wurden nach oben angepasst.
- Die Effekte von Hochschutz-Boost-Schilden wurden nach unten angepasst.
- Die Schutzstärke des Fingerabdruck-Steinschilds wurde verringert.
- Verringertes Stapeln von Werten durch Waffen mit zwei Waffen.
Balancing-Anpassungen an Zaubersprüchen und Beschwörungen.
Schimmerstein-Kiesel / Spiralscherbe
- Größere Angriffskraft.
Blitzlanze / Flammende Schleuder
- Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
Ablehnen / Goldener Zorn / Schwarze Flamme
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
Kristallexplosion / Dreifache Ringe des Lichts
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
Killer Focus / Gesetz der Verursachung
- Lange Wirkungszeit.
Icecrag Glintstone / Eisiger Nebel / Gefrorene Waffen
- Erhöhtes Stapeln des Freeze-Status.
Giftnebel / Giftwaffen
- Erhöhter Stapel von Giftwerten.
Arco Glintstone / Glintblade Phalanx / Carian Phalanx / Greatblade Phalanx /Magischer Regen / Lorettas großer Bogen / Lorettas Meisterschaft / Rennalas Vollmond / Rannis dunkler Mond / Ambush Shard / Night Shard /Unsichtbare Klinge /turbulentes Magma /Rykards Bosheit / Dunkelheit / Elfensterne / Blitze /Glaive de Lansseax / Todesblitz / Giantsflame Take Thee / Bloodflame Krallen /Unerträgliche Raserei / Greyolls Gebrüll
- Verringerter FP-Verbrauch.
Glitzersterne / Magmaschuss / Geschenk des Blutes
- Verringerter FP-Verbrauch und erhöhte Angriffskraft.
Schmelztiegelaspekte: Schwanz / Schmelztiegelaspekte: Horn / Blitzspeer der Uralten Drachen / Blitzspeer von Forissax / Flamme, fall auf sie
- Verringerter FP-Verbrauch und erhöhte Ausdauer-Angriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
Glitzerstein-Kometensplitter / Komet / Haima-Schlucht /Kariöses Schwert
- Verringerter FP-Verbrauch, erhöhte Angriffskraft und Ausdauer-Angriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
Rancorcall / Ancient Death Rancor
- Verringerter FP-Verbrauch und verlängerte Lebensdauer aller Rachsüchtigen Geister.
Gestrüpp der Sünde / Gestrüpp der Bestrafung
- Verringerter FP-Verbrauch und erhöhter Blutverlust-Statusaufbau bei Feinden.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
Haimas Martel
- Reduzierter FP- und Ausdauerverbrauch, erhöhte Ausdauerangriffskraft gegen Wachen und Hammerkraft als Teil des Angriffs.
die Erde zerstören
- Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhter Gleichgewichtsschaden und Ausdauer-Angriffskraft gegen Wachen.
- Bestimmte Teile der Hitbox des Zaubers wurden erhöht und die Abklingzeit verkürzt.
Steinwerfer
- Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhter Gleichgewichtsschaden und Ausdauer-Angriffskraft gegen Wachen.
- Bestimmte vergrößerte Teile der Hitbox des Zaubers.
Sternenlicht
- Reduzierter FP-Verbrauch und längere Wirkungsdauer.
Sterne des Untergangs
- Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer.
- Höhere Leistung beim Laden.
Gründer Regen der Sterne
- Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer.
- Reduzierte Zeit, bevor Schaden zugefügt wird.
- Die Reichweite von Starfall wurde erweitert.
leuchtende Zauberklinge
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden, Angriffskraft und Widerstandsangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde beim Aufladen.
Schlag suchen
- Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhte Angriffskraft und Widerstandsangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
- Reduzierte Erholungszeit.
Adulas Mondklinge
- Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhte Ausdauer-Angriffskraft und Erfrierungsstapel gegen Feinde, die mit dem schneidenden Teil des Schwertes abgeschirmt sind.
La Ira de Gelmir
- Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhte Angriffskraft.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und kürzere Erholungszeit.
- Die Richtung von Lavaprojektilen wurde angepasst, um es einfacher zu machen, Feinde vor dem Zauber zu treffen.
- Der durch den ersten Teil des Zaubers verursachte Schaden wurde erhöht und die Fähigkeit, Feinde ins Wanken zu bringen, stark erhöht.
Zamor-Eissturm
- Erhöhte Angriffskraft und Aufbau des Freeze-Status.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und kürzere Erholungszeit.
Cristal-Destruktor
- Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer.
- Verbessertes Gleichgewicht von Schaden und Widerstandsangriffskraft gegen abschirmende Feinde.
- Höhere Leistung beim Laden.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
Kristallfreisetzung
- Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhter Gleichgewichtsschaden und Ausdauer-Angriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit und kürzere Erholungszeit.
- Erhöhte Angriffsreichweite.
- Die Balanceerhöhungszeit während der Aktivierung wurde angepasst.
Orakelblasen
- Jetzt kann es unterwegs verwendet werden.
- Vereinfachte Angriffsreichweite und erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
- Die Zeit, die es dauert, bis die Blase platzt, wenn sie nicht aufgeladen ist, wurde verlängert.
- Schadens-Hitbox angepasst, um gegen Spieler höher zu sein.
- Die Anzahl der Projektile, die gleichzeitig spawnen können, wurde verringert.
große Orakelblase
- Jetzt kann es unterwegs verwendet werden.
- Größere Angriffskraft.
- Verbesserte Tracking-Leistung.
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
explodierende Geisterflamme
- Erhöhte Angriffskraft und Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Erhöhter Explosionsfrost-Statistikstapel.
- Die Reichweite der Restflamme wurde leicht erhöht und die Schadenserkennungszeit verkürzt.
Anrufung von Tibia
- Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhte Angriffskraft.
- Zaubergeschwindigkeit erhöht, Abklingzeit verringert.
leichte Scheibe
- Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer.
- Erhöhte Reichweite, Geschwindigkeit und Halo-Dauer.
- Erhöhte Zaubergeschwindigkeit.
Radagons Lichtringe
- Reduzierter FP-Verbrauch und Abklingzeit.
Gefrorener Blitzspeer
- Reduzierter FP-Verbrauch und erhöhter Freeze-Status-Stack.
Flamme des gefallenen Gottes
- Reduzierter FP-Verbrauch, erhöhte Ausdauer-Angriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
- Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
- Verkürzte Erkennungszeit für Restbrandschäden.
Wende dich, o Flamme!
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Erhöhte Fähigkeit, Feinde zu taumeln.
Brenne, oh Flamme!
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Die Zeit, die zum Erscheinen einer Flammensäule benötigt wird, wurde verringert.
reinigende schwarze Flamme
- Erhöhte Ausdauer-Angriffskraft gegen abschirmende Feinde und erhöhter Gleichgewichtsschaden beim Aufladen.
edle Präsenz
- Erhöhter Ausdauerverbrauch und erhöhte Ausdauerangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
- Reduzierte Erholungszeit.
Bestienklaue
- Die Reichweite der Stoßwelle wurde erhöht.
Gurranqs Bestienklaue
- Dem ersten Teil des Zaubers wurde eine Hitbox hinzugefügt.
- Erhöhte Angriffskraft beim Aufladen.
Gurranq-Stein
- Reduzierung des Energieverbrauchs.
- Erhöhte Angriffskraft und Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Die Aufprallfläche von Projektilen wurde vergrößert.
Scharlachrote Eonia
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Angriffskraft, Ausgleichsschaden und Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Die Reichweite des Landungsangriffs wurde erhöht und die Abklingzeit verringert.
- Die Balanceerhöhungszeit während der Aktivierung wurde angepasst.
frenetische Explosion
- Erhöhtes Gleichgewicht von Schaden und Angriffskraft beim Tragen.
Shabriris Heulen
- Verlängerte Dauer des Effekts, der die Angriffskraft erhöht und die Verteidigungskraft verringert.
unvermeidliche Raserei
- Reduzierter FP-Verbrauch und Ausdauer.
- Reduzierte Erholungszeit.
- Erhöhte Klauenreichweite.
Drachenklaue
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Bessere Richtungskontrolle.
Drachenzahn
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Die Hitbox um den Halsbereich des Drachen wurde vergrößert, um es einfacher zu machen, Feinde aus nächster Nähe zu treffen.
Anpassungen nach oben und unten
schwarzes Blatt
- Reduzierung des Energieverbrauchs.
- Verbesserte Schleuderleistung und verkürzte Erholungszeit.
- Der Schwert- und Wellenangriff wurden so geändert, dass sie gleichzeitig treffen.
- Die Angriffskraft, die Widerstandsangriffskraft und der Ausgleichsschaden jedes Teils wurden reduziert.
- Die Häufigkeit, mit der der Wellenabschnitt große Feinde trifft, wurde verringert.
Tirachinas bestialisch
- Die Zufälligkeit der Streuung von Steinfragmenten wurde verringert.
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
- Zwischen zwei Treffern reduziert und die Erkennung angepasst, um immer zwei Treffer aus nächster Nähe zu landen.
- Balanceschaden verringert.
Anpassungen nach unten
Rotten Breath / Ekzykes Zerfall
- Das Stapeln von Crimson Rot-Statuseffekten wurde reduziert.
Balancing-Anpassungen an Waffenfertigkeiten
Guijarro Glintstone / Surge of Faith / Gold Breaker / Königliche Beastclaw / Nebula / Sacred Phalanx
- Größere Angriffskraft.
Schwerttanz / Schöner Schwur / Eochaids tanzende Klinge
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Heiliger Orden / Geteilter Orden / Seelenersticker / Wissen über alles / Barrikadenschild
- Lange Wirkungszeit
Taker's Flames / Miquella's Ring of Light
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Gebetsstreik / Große Schlangenjagd
- Erhöhter Kraft- und Gleichgewichtsschaden.
Wilde Schläge / Spinning Strikes
- Die Zeit zwischen verschiedenen Aktionen und der Aktivierung von Fähigkeiten wurde verkürzt.
- Leicht erhöhte Angriffskraft.
Earth Strike / Golden Strike / Tree Strike erd
- Die Zeit zwischen der Verwendung der Fähigkeit und der Möglichkeit, zu rollen, wurde verringert.
- Größere Angriffskraft.
Stempel (zerschneiden) / Stempel (fegen)
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
- Größere Angriffskraft.
- Die Zeit zwischen dem Ende der Fertigkeit und der Ausführung anderer Aktionen als des starken Angriffs wurde verringert.
Pfähler
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft.
- Die Verzögerung zwischen dem Abschluss verschiedener Aktionen (z. B. dem Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
- Die Zeit zwischen dem Ende der Fähigkeit und der Möglichkeit, anzugreifen und zu rollen, wurde verringert.
Durchdringender Fang
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Gleichgewichtsschaden.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
- Die Zeit zwischen dem Ende der Fähigkeit und der Möglichkeit, anzugreifen und zu rollen, wurde verringert.
Drehscheibe
- Der Ausgleichsschaden gegen Feinde bei Verwendung mit den folgenden Waffen wurde erhöht: Großschwert, Gebogenes Großschwert, Doppelklinge, Großaxt, Speer, Großspeer, Hellebarde und Reaper.
vorwärts stürmen
- Größere Richtungskontrolle und Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Blutsteuer
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft.
- Erhöhter HP-Entzugseffekt.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
sich wiederholender Impuls
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
riesiger Kämpfer
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Gericht von Loretta
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden für den ersten Angriff.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Flug der giftigen Motte
- Erhöhter Stapel von Giftwerten und seine Stärke gegen vergiftete Feinde.
- Erhöhte Giftdauer und erhöhter Schaden.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Sturmrufer
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Gleichgewichtsschaden.
- Erhöhte Fähigkeitsgröße und Balanceschaden.
heiliges Schwert
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
- Erhöhte Effektdauer und Angriffskraft, die der Waffe heilige Kraft verleihen.
blutiger Schnitt
- Erhöhte Statistikstapelung und Angriffskraft.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Life Steal Faust
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft.
- Erhöhte Angriffsreichweite gegen andere Spieler.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Ausschlag
- Reichweite und Dauer der Lava erhöht.
- Dem Teil des Angriffs, in dem die Waffe getroffen wird, wurde eine Hitbox hinzugefügt.
- Die Zeit zum Erhöhen des Guthabens während der Aktivierung wurde korrigiert.
Schwere
- Größere Balance während des Starts.
Sturmklinge
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
flammender Schlag
- Größere Angriffskraft.
- Erhöhte Dauer und Angriffskraft, die der Waffe ein Feuerattribut verleihen.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Blitz
- Erhöhte Dauer und Angriffskraft, die der Waffe ein Blitzattribut verleihen.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
- Die Verzögerung zwischen dem Einsatz der Fähigkeit und der Fähigkeit zum Angriff wurde verringert.
Stück Leere
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Klingenreichweite.
- Reduzierter FP-Verbrauch
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Heiliger Ring des Lichts
- Reichweite und Geschwindigkeit des Projektilhalos wurden erhöht.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Blutklinge
- Größere Kraft.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Geisterbar
- Bessere Richtungskontrolle.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Spektraler Speer
- Größere Angriffskraft.
- Reduzierter Fernkampfschaden reduziert.
gefrorener Nebel
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Dauer des Einfriereffekts der Waffe wurde erhöht.
Giftnebel
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Dauer des Gifteffekts der Waffe wurde erhöht.
Schildschlag
- Erhöhte Widerstandsangriffskraft gegen abgeschirmte Feinde.
verzauberter Schuss
- Erhöhte Pfeilgeschwindigkeit.
Trichter
- Verbessertes Gleichgewicht von Schaden und Widerstandsangriffskraft gegen abschirmende Feinde.
rustikales Blatt
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Erhöhte Angriffskraft, Ausgleichsschaden und Widerstandsangriffskraft gegen Feinde, die sie beschützen.
Schlachtruf
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
- Die Kraft schwerer Angriffe wurde für die Dauer des Effekts erhöht, wenn die folgenden Waffen verwendet werden:
Gerades Schwert / Gebogenes Schwert / Katana / Axt / Hammer / Dreschflegel / Speer / Großer Speer / Hellebarde / Schnitter / Faust (eine Hand) / Klaue (eine Hand)
Trollgebrüll
- Größere Angriffskraft.
- Die Zeit zum Erhöhen des Guthabens während der Aktivierung wurde korrigiert.
Rugido de Praggart
- Die Dauer des Effekts wurde verlängert.
- Erhöhte Angriffskraft, Verteidigung und Erholungsgeschwindigkeit der Ausdauer.
aushalten
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der durch Blutverlust verursachte Schüttelfrost und Frost-Statuseffekte verhindert.
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Die Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Fähigkeit, andere Aktionen als Angriffe auszuführen, wurde verringert.
nur heilig
- Erhöhte Menge an HP-Regeneration.
Raptor das Brumas
- Reduzierter FP-Verbrauch.
Flamme spucken
- Verbesserte Projektilreichweite.
Zungen aus Feuer
- Reduzierung des Energieverbrauchs.
große Orakelblase
- Die Zeit, die die große Blase an Ort und Stelle bleibt, wurde verlängert.
- Die großartige Leistung und Reichweite der Blasenverfolgung wurde verbessert.
Vipernbiss
- Erhöhter Stapel von Angriffskraft und Giftstatus.
- Verlängerte Dauer des Gifteffekts und erhöhter durch Gift verursachter Schaden.
Mondlicht-Großschwert
- Reduzierter Ausdauerverbrauch für starke und aufgeladene Angriffe.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Silurisches Leiden
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Angriffskraft und Balance während der Aktivierung.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
- Das Projektil durchdringt jetzt Feinde und einige Objekte, wenn es aufgeladen wird.
Reduvia-Blutklinge
- Größere Angriffskraft.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Dardo Glitzerstein
- Erhöhte Reichweite, Geschwindigkeit und Angriffskraft von magischen Angriffen.
- Magische Angriffe durchdringen jetzt Feinde, wenn sie nicht aufgeladen sind.
Nachtpose und Flammen
- Größere Angriffskraft.
- Die Angriffsrichtung kann jetzt nach oben und unten angepasst werden, wenn ein normaler Angriff verwendet wird.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
zerstörerische Geisterflamme
- Dauer, Angriffskraft und Ausgleichsschaden des Effekts, der der Waffe ein magisches Attribut verleiht, wurden erhöht.
- Die Zeit zwischen verschiedenen Aktionen und der Aktivierung von Fähigkeiten wurde verkürzt.
- Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
Rufritual
- Größere Angriffskraft.
- Reduzierte Schadenserkennungszeit.
Wolf Angriff
- Größere Balance während des Starts.
stürmische Wolkenform
- Bessere Richtungskontrolle.
königliches Gebrüll
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Die Zeit zwischen schweren Angriffen unter dem Effekt wurde verringert.
- Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
Klinge des Todes
- Die Dauer des Effekts, der die max. HP reduziert, wurde erhöht.
schicksalhafter Tod
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Die Dauer des Effekts, der die max. HP reduziert, wurde verlängert.
Alabaster Lords Shooter
- Größere Angriffskraft.
- Größere Balance während des Starts.
Abstoßung der Onyx-Lords
- Stärkere abweisende Wirkung.
- Größere Balance während des Starts.
Racheschwur
- erweiterte Wirkung
- Es wurde ein Effekt hinzugefügt, der durch Blutverlust verursachte Schüttelfrost und Frost-Statuseffekte verhindert.
Eisstrahlschwert
- Erhöhte Waffenangriffskraft.
- Die Dauer und Angriffskraft des Effekts, der der Waffe ein Blitzattribut verleiht, wurde erhöht.
- Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
Klauenbewegung
- Größere Angriffskraft.
- Erhöhter Fingerexpansion-Balance-Schaden.
goldenes Temperament
- Es wurde eine Zeit hinzugefügt, um den Angriff während einer Reihe schwerer Angriffe unter dem Effekt zu unterbrechen.
- Bewegungsgeschwindigkeit starker Angriffe erhöht, Schaden ausgeglichen und Angriffskraft gegen abschirmende Feinde während des Effekts widerstanden.
- Die Dauer und Angriffskraft des Effekts, der der Waffe ein heiliges Attribut verleiht, wurde erhöht.
- Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
letzte Ölung
- Erhöhte Wirkungsdauer.
- Größere Angriffskraft.
- Die Wirkung gegen die, die im Tod leben, wurde nach oben korrigiert.
nicht arretierbare Klinge
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Lorettas Hieb (Kriegsasche aus Lorettas Kriegssichel)
- Größere Angriffskraft.
- Schaden des ersten Angriffs erhöht.
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden.
Leichenwachsschneider
- Reduzierter FP-Verbrauch.
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, Reichweite und Klingengeschwindigkeit.
- Schadenserkennung zum Waffenteil hinzugefügt.
Zamor-Eissturm
- Größere Angriffskraft.
- Erhöhte Angriffskraft für den Waffenteil.
Dynastie Verfeinerung
- Die Richtungskontrolle des nachfolgenden schweren Angriffs wurde verbessert.
Flamme des Todes
- Die Dauer und Angriffskraft des Effekts, der der Waffe ein heiliges Attribut verleiht, wurde erhöht.
Magma-Guillotine
- Verbessertes Gleichgewicht von Schaden und Widerstandsangriffskraft gegen abschirmende Feinde beim ersten Treffer.
Leichenpfeile
- Leicht erhöhte Angriffskraft.
blutiger Schwerttanz
- Schadenserkennung unmittelbar nach Aktivierung der Fähigkeit hinzugefügt.
Weltenfresser
- Erhöhter Gleichgewichtsschaden.
familiärer Groll
- Erhöhte Reichweite von rachsüchtigen Geistern, die Feinde verfolgen.
Anrufung von Rosus
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Sturm
- Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
- Die Dauer und Angriffskraft des Effekts, der der Waffe ein Blitzattribut verleiht, wurde erhöht.
nicht arretierbare Klinge
- Größere Angriffskraft.
- Reduzierte Zeit zwischen der Aktivierung der Fähigkeit und der Möglichkeit, Aktionen auszuführen.
Ordovis Vortex
- Erhöhte Angriffskraft, Bewegungsgeschwindigkeit und Gleichgewichtsschaden.
- Größere Balance während des Starts.
- Die Verzögerung zwischen dem Beenden verschiedener Aktionen (z. B. Verwenden von Gegenständen oder Angriffsanimationen) und dem Ausführen der Fähigkeit wurde verringert.
Anpassungen nach oben und unten
barbarisches Gebrüll
- Verlängerte Wirkungsdauer.
- Die Zeit zwischen der Verwendung der Fertigkeit und der Durchführung verschiedener Aktionen wurde verkürzt.
- Erhöhte starke Angriffskraft bei Verwendung mit Klauen- oder Faustwaffen während des Effekts.
- Reduzierte schwere Angriffskraft bei Verwendung mit Twinblade-Waffen während des Effekts.
Anpassungen nach unten
links vom Schild
- Die Höhe des Statusstapels bei Verwendung mit Waffen mit Statuseffekten wurde verringert.
Seppuku
- Erhöhter erlittener Schaden bei Aktivierung.
- Der Stapeleffekt des Blutungsstatus, der Waffen verliehen wird, wurde reduziert.
Blutsegnungsritual
- Die Auslösereichweite der Schadensanimation bei anderen Spielern wurde verringert. Der Schaden bleibt unverändert.
fehler Korrektur
- Es wurde ein Prozess hinzugefügt, um Ash of War von Waffen zu entfernen, die normalerweise nicht mit bestimmten Ashes of War kombiniert werden können.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Benutzer daran hinderte, Gegenstände wie Große Runen, Kristalltränen, Gesprungene Töpfe und Ritualtöpfe zu erhalten, wenn die Anzahl der Gegenstände im Inventar und im Lager die Höchstgrenze erreichte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Benutzer daran hinderte, Crystal Tear zu erhalten. Wenn Sie keine Kristallträne bekommen können, wird der Gegenstand Ihrem Inventar hinzugefügt, wenn Sie sich der Stelle nähern, an der Sie ihn bekommen sollten.
- Angepasste Spielercharaktersteuerung bei bestimmten Schadensanimationen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass einige Verzauberungen aufgeladen wurden, wenn sie mit einem linkshändigen Heiligen Siegel in der Luft gewirkt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Sie daran hinderte, sofort nach der Landung von einem Sprung einen normalen Sprint-Angriff auszuführen, wenn die Waffe zweihändig war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Aktionseingaben beim Waffenwechsel während der Bewegung ignoriert wurden.
- Die Attributbeschreibung des physischen Angriffs von Colossal Sword wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zeit zum Ändern der Angriffsrichtung bei einigen Angriffen mit Großäxten kürzer war als erwartet.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Angriffsrichtung nicht geändert werden konnte, wenn ein aufgeladener Angriff mit der Waffe „Ruins Greatsword“ ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt von Highland Axe nicht auf die Fähigkeit Shriek of Milos angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Effekte der Scherbe des Kriegerglases und der Scherbe des Alexander nicht auf die Fähigkeit Hexerei des Crozier angewendet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Effekt von Roar Medaillon nicht auf Königliche Roar Ash of War angewendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit Viper's Bite Gift statt tödliches Gift verursachen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Reichweite eines der drei Felsen größer als erwartet war, wenn Zaubersteinschleuder mit einem Stab der linken Hand gewirkt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abklingzeit nach dem Wirken von Beast Claw nicht durch Magie oder Verzauberungen verkürzt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Angreifen eines Feindes, der nicht von der Verzauberung „Unausweichliche Raserei“ gefangen werden konnte, dazu führte, dass der Angriff zurückgestoßen wurde, wenn der Feind einen Schild hielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Wechseln der Ausrüstung zu bestimmten Rüstungstypen HP oder FP wiederhergestellt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, der zum Tod führen und dazu führen konnte, dass der Spieler an einigen Stellen stecken blieb.
- Einige Geländefehler behoben, die es Benutzern ermöglichten, mit bestimmten Verfahren unerwartete Orte zu erreichen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Rendern und die Kollisionserkennung einiger Karten anders als erwartet waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Pfeile, die von der Handballista-Waffe abgefeuert wurden, das feste Ziel nicht trafen, wenn das Spiel mit einer Bildrate unter einem bestimmten Level lief.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhindern konnte, dass der Online-Mehrspielermodus auf den Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 ordnungsgemäß funktionierte.
- Verschiedene andere Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen.
Welche Veränderungen finden Sie am spannendsten?